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【游戏】(Capitalism lab)资本主义实验室v2.7.00完整版安装程序已经发布

金融帝国 aiwanyule 6年前 (2016-05-11) 566次浏览 已收录 0个评论

(Capitalism lab)资本主义实验室v2.7.00完整版

(Capitalism lab)金融帝国实验室v2.700完整版程序下载地址:点击下载 密码: au2n 

下面是机器翻译,不习惯的看原文。

安装它,从http://www.capitalismlab.com/account/do … _beta.html (需登录)并运行安装程序。

重要的是:你必须先卸载旧版本的资本主义实验室post-release公测之前v2.7.00从您的计算机,在安装新版本。如果你在旧版有你自己定制的mod_kit数据,请确保你备份之前卸载或删除文件。

请注意,这是一个更新包含相当多的新功能和改进,可能会出现错误。建议你下载这个版本,只要你不介意一个Beta版测试。

(保存游戏文件从旧版本不兼容的新版本。)

——————————————————————————————————-

新功能

1)新的首席运营官政策–运费问题。

2)现在的游戏将自动生成描述企业。

3)增加了一个住宅和商业建筑事务所描述字段。

4)增加最大数量的AI对手从30到40。

5)新的画像

6)改造农民的引导和提高经理的指导

7)添加打开热键列表网页游戏中的菜单按钮。

8)MOD横幅支持。看了这个网页的细节:http://www.capitalismlab.com/how-to-make-a-mod.html或下面的说明。

创建一个你的mod的旗帜。

•横幅图像应在PNG文件格式。

•尺寸应为750×125像素。

•旗帜的文件名应与“被作为MOD文件,PNG文件扩展名相同。”。例如,如果你的mod文件称为“MyMOD。水库”,那么你的MOD的横幅图像文件应该命名为“MyMOD。png”。

9)mod支持游戏中某些建筑形象定制。

看到这些网页的细节:

改装现有的建筑物:

http://www.capitalismlab.com/advanced-m…dings.html

添加新的建筑物:

http://www.capitalismlab.com/advanced-m…dings.html

10)增加快捷按Ctrl+S键快速保存当前游戏为“快速保存。保存文件。

11)一个新的“客户端重定向”按钮将对企业提供的原材料或产品的其他公司的销售单元接口是可用的。

如果你有任何其他的公司已经破碎供应环节,要求销售单位销售同样的商品,你可以使用这个按钮来改变供应链的销售单位。

比如,你我的储备已经耗尽了,你已经建立了一个新的我,然后你可以使用这个按钮将链接到新的矿供应。

bug修复:

一个错误的保存游戏菜单里的肖像和标志显示可能不正确时,国防部是在用。–

固定各种显示问题,本地化的文本。

-http://www.capitalismlab.com/forum/viewtopic.php?F = 21,T = 2430

-http://www.capitalismlab.com/forum/viewtopic.php?F = 21,P = 11292 # p11292

固定在城市地图的建筑名称的文本显示的问题,使用亚洲语言本地化时。

基于以下的用户建议改善游戏:

下面是英语原文:

Capitalism Lab Post-Release Beta V2.7.00 full version installer has been released. 

To install it, download it from http://www.capitalismlab.com/account/do … _beta.html (login required) and run the installer. 
IMPORTANT: YOU MUST FIRST UNINSTALL OLD VERSIONS OF CAPITALISM LAB POST-RELEASE BETA PRIOR TO V2.7.00 FROM YOUR COMPUTER, BEFORE INSTALLING THIS NEW VERSION. And if you have your own customized MOD_KIT data in the old version, please make sure that you do a backup before uninstall or deleting the files. 
Please note that this is an update containing a considerable number of new features and improvements that may be prone to bugs. You are advised to download this version only if you do not mind testing a beta version. 
(Save game files from older versions are not compatible with this new version.)
——————————————————————————————————-
New Features
1) New COO Policy – freight cost concern. 

2) The game will now automatically generate descriptions for firms.

3) Added a firm description field for apartments and commercial buildings. 

4) Increased the maximum number of AI competitors from 30 to 40. 

5) New portraits

6) Revamped Farmer’s Guide and improved Manager’s Guide 

7) Added a button on the in-game menu for opening the hotkey list web page. 

8) Support for MOD banners. See this web page for details: http://www.capitalismlab.com/how-to-make-a-mod.html or the instructions below. 

Create a banner for your MOD. 

• The banner image should be in PNG file format. 
• The size should be 750 x 125 pixels. 
• The file name of the banner should be the same as the MOD file, with “.PNG” file extension. e.g. If your MOD file is called “MyMOD.RES”, then your MOD banner image file should be named as “MyMOD.PNG”.
9) MOD supports customization of certain building images in the game. 
See these web pages for details: 

Modding existing buildings:
http://www.capitalismlab.com/advanced-m … dings.html

Add new buildings: 
http://www.capitalismlab.com/advanced-m … dings.html

10) Added shortcut CTRL-S key to quick-save the current game into “QuickSave.SAV” file. 

11) A new “Redirect Clients” button will be available on the Sales Unit interface of firms that supply raw materials or products to other firms.

If any of your other firms have broken supply links which requires the same item that this Sales unit is selling, you may use this button to redirect the supply link to the current Sales unit. 

For instance, your mine’s reserve has exhausted, and you have just built a new mine, then you may use this button to redirect supply links to the new mine.

Bug Fixes:
-A bug with the save game menu where the portrait and logo display may be incorrect when a MOD is in used. –
-Fixed various display issues with localized text. 
-http://www.capitalismlab.com/forum/viewtopic.php?f=21&t=2430
-http://www.capitalismlab.com/forum/viewtopic.php?f=21&p=11292#p11292
-Fixed the display problem of building name text on the city map building, when using Asian language localization. 
Gameplay Improvement Based on the following user suggestion:http://www.capitalismlab.com/forum/viewtopic.php?f=37&t=2448


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