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[游戏]进化evolve网页游戏作弊代码

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[游戏]进化evolve网页游戏作弊代码

是一款挂机游戏,Github开源,可以在Github相关页面找到可以玩的版本,国内有汉化版本,也有对应的自动化脚本。主要内容是你扮演一个文明的主宰者,不断的创建新的文明,每创建一个新的文明,你都会变得更强。

这边文章主要分享一下从网络上找到的各种作弊代码,以及它们的改进版本。毕竟这游戏总体难度不低,游戏是用来玩的,不是用来被玩的。

在使用代码前想清楚自己到底想如何玩这个游戏就好,因使用作弊代码导致失去乐趣从而弃坑的话,本人概不负责。

游戏地址

汉化版本上面的相关工具连接其实挺全的了,不需要我再多写啥了。

作弊代码

根据实际测试,作弊代码需要使用汉化版本,原始版本大概率不行。使用方法很简单,在游戏页面按 F12,会弹出网页控制台,找到上面的 Console 一栏,在下面的小箭头处粘贴上对应的代码回车即可。由于浏览器版本众多没法统一,因此这里只展示谷歌浏览器控制台的位置和样子,其他浏览器控制台的位置和样子请自行百度:

[游戏]进化evolve网页游戏作弊代码
谷歌浏览器控制台-Console界面

下面就是各种功能的代码了,有很多不同种类的代码,按需自取。

全资源全满代码(弃坑宝典)

autoMaxResource = setInterval( () =>
{
// 所有资源全满
for( var k in window.evolve.global.resource )
{
if( window.evolve.global.resource[k].max > 0 ) window.evolve.global.resource[k].amount = window.evolve.global.resource[k].max;
}
// 下面是填充各种锻造物 , 它们会达到一个很大的数字 , 但是没关系 , 游戏不会炸
window.evolve.global.resource.Plywood.amount += 1000000000000;
window.evolve.global.resource.Brick.amount += 1000000000000;
window.evolve.global.resource.Wrought_Iron.amount += 1000000000000;
window.evolve.global.resource.Sheet_Metal.amount += 1000000000000;
window.evolve.global.resource.Mythril.amount += 1000000000000;
window.evolve.global.resource.Aerogel.amount += 1000000000000;
window.evolve.global.resource.Nanoweave.amount += 1000000000000;
window.evolve.global.resource.Scarletite.amount += 1000000000000;
// 灵魂宝石自动变成 1T 个 , 反正各个阶段足够使用了
window.evolve.global.resource.Soul_Gem.amount = 1000000000000;
} , 100 );

刷新页面之后会失效,需要再来一遍。中途不想使用了,除了刷新页面,还可以使用下面的代码:

clearInterval( autoMaxResource );

重置双倍加速时间

evolve.global.settings.at += 30000;

使用方法稍微复杂一点:

  • 首先你需要暂停游戏,在游戏最顶端【年 xx 日 xxx】后面,有一个朝右的小箭头,点一下会变成暂停的号,这时游戏会暂停;
  • 然后输入代码并回车;
  • 再之后再点击暂停符号继续运行游戏,就会看到 8 小时的双倍速度时间。

每 8 小时需要重复一次上面的操作。

修改威望资源数量

//修改质粒数量
window.evolve.global.race.Plasmid.count += 10000;
//修改反质粒数量
window.evolve.global.race.Plasmid.anti += 10000;
//修改噬菌体数量
window.evolve.global.race.Phage.count += 10000;
//修改暗能量数量
window.evolve.global.race.Dark.count += 10000;
//修改和谐水晶数量
window.evolve.global.race.Harmony.count += 10000;
//修改鲜血之石数量
window.evolve.global.resource.Blood_Stone.amount += 10000;
//修改上古遗物数量
window.evolve.global.resource.Artifact.amount += 10000;

这个没啥好说的,按需自取即可。

修改锻造物数量

//修改胶合板数量
window.evolve.global.resource.Plywood.amount += 100000;
//修改砌砖数量
window.evolve.global.resource.Brick.amount += 100000;
//修改锻铁数量
window.evolve.global.resource.Wrought_Iron.amount += 100000;
//修改金属板数量
window.evolve.global.resource.Sheet_Metal.amount += 100000;
//修改秘银数量
window.evolve.global.resource.Mythril.amount += 100000;
//修改纳米织物数量
window.evolve.global.resource.Nanoweave.amount += 100000;
//修改气凝胶数量
window.evolve.global.resource.Aerogel.amount += 100000;
//修改绯绯色金数量
window.evolve.global.resource.Scarletite.amount += 100000;

嫌数量少可以在 1 后面多加几个 0。

修改灵魂宝石数量

window.evolve.global.resource.Soul_Gem.amount += 10000000000;

根据实际测试,修改腐化的灵魂宝石和恶魔法典的数量无法触发后续的科技,所以就挂机等就好了。

修改基因的数量

window.evolve.global.resource.Genes.amount += 100000;

一些统计数据

  • 基因 1-10 级需要 979 个噬菌体。
  • 基因全部升到 30 级大概需要 2.24 亿个噬菌体。
  • 飞升一次 250 噬菌体就基本到极限了。
  • 核爆一次一般也就 200+ 个质粒或反质粒。
  • 鲜血灌注重复属性全部点满 1000 级大概需要 2200 个上古遗物和 3600 万个鲜血之石。
  • 如果你有好的代码也可以在下面回复,我会加上的。

 


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