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[游戏]征服之歌|官方中文|[大更新]V0.75.5|解压即撸|

游戏推荐 aiwanyule 2个月前 (06-08) 已收录

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补丁注释v0。75.5
游戏
如果目标位置不是完全空的,防止使用产生部队或地图实体的部队能力(防止堆垛修补者地雷)
使用异能现在移除“雾”法术的效果
使创收物品在赢得战斗后自动装备时正确应用其收入
修正了不能选择两个以上的目标来获得更高等级的法术,允许三个目标
修复地图上错误显示“(已访问)”的可索赔物品,尽管玩家从未访问或索赔
修复通过从堆栈中拆分少量部队,同时将其保持在“最大”堆栈大小以上,可以获得无休止部队的漏洞
为部队拥有的五项基本属性中的每项设置最大值6
用户界面
大厅:修复大厅客户端无法看到AI玩家的活动持用者选择
大厅:当多人游戏开始时,确保取消准备按钮已移除并替换为缓冲区动画
大厅:修复主办方开始游戏时,起始持用者发生变化(仅在视觉上)的视觉缺陷
大厅:修复聊天中显示的错误玩家名称
修复王国概览中未评估新回合按钮状态的错误
修复购买UI中导致升级Rana震颤显示的错误(它们不存在)
添加删除和销毁库存中工件的功能
修正“自动战斗”按钮被显示为对手时,发挥热坐战斗
人工智能
使简易AI变得更加简单
对“KeyNotFoundException:找不到SongsOfConquest.Common.Ai.PoolableUtilityCalculation”的推测性修复
地图编辑器
修复kill team触发器导致无法选择要杀死的团队的问题
修复游戏软锁定将没有可用升级的建筑设置为升级的问题。
多人游戏
修正了加入玩家可以改变AI团队的派系和起始持用者的问题
杂项
社区地图现在按流行程度排序,而不是按浏览器中的最新版本排序
启用身份验证模块。通过steam帐户进行io。

补丁0.75.4
大家好!
今天,我们为您提供了另一个补丁!
万一你错过了:我们对功能请求和投票的格式很快变得难以管理,仅仅是因为大量的好建议。
变更日志
值得注意的修复
当建筑物不可见时可能修复(如果仍然发生,请报告)
添加内容
现在可以在法典中查看和研究所有咒语
描述“动量”战斗机制的迷你教程
在执行战役任务时,“重启任务”按钮可“击败”屏幕和游戏菜单
游戏性
修复“宋”型部队技能罕见的定时问题导致的战斗异常
从灰烬战役中更新任务3,以便任务中不能有两个P’cha
Stoutheart之歌任务3和4的较低难度
守卫塔提供的守备部队增加了一倍
用户界面
在大厅中澄清派别、颜色、持用者选项的锁定状态。一些可以在地图设计中锁定的选项现在可以通过非交互选项按钮上的挂锁进行可视化
在多人游戏大厅的对手持用者选项上显示“未知”状态
不要显示敌方人工团队的自动战斗按钮。当轮到当前玩家时,也禁用它
修正了导致ESC按钮在查看购买部队菜单后停止在防御菜单中工作的错误
将确认弹出窗口添加到选项菜单中的“重置活动进度”按钮
更改内容时,确保已重置Codex内容区域滚动位置
人工智能
简化人工智能
可能已修复AITerrain异常
本地化
其他语言更新
修复在“选项”中更改语言时Codex类别不更改翻译的问题
地图编辑器
修复绘制大量道路导致异常的问题
修复在多人游戏中托管加载保存游戏的问题
音频
修正了信用卡后主菜单上播放的“双倍”音乐
启用主菜单上的音乐循环
杂项
修复NPC动物有时会出现网格超出范围异常的问题
修复了在加载游戏或从战场返回时,建筑工地的艺术品会在建筑下生成的问题
修复城镇和定居点中储存的无效部队在攻击时可能导致异常的潜在问题
修复工件落地时的空引用
修复了临时持用者在地面上没有足够空间的情况下拾取工件的问题。这通常会导致在攻击城镇或定居点后被击败的例外情况
在战斗中删除一些冗余网络流量
修复一个或多个保存文件损坏时的崩溃错误

《征服之歌》是一款回合制战略游戏,灵感来源于 90 年代的经典作品。领导名为“行使者”的强大魔法师们,踏上未知土地上的历险之旅。讨伐不知自量的顽敌,猎取蕴含强力的神器,整个世界正静待你征服!
开启冒险之旅
探索丰富多样的地图场景,迎战各色敌人并收获丰厚的奖励道具。探秘风格各异的环境生态,每个地区都对应着独特的敌方阵营、自然环境和战场。
建立帝国伟业
管理资源,研发新成果,扩张你的王国。按照自己的风格喜好规划城镇:武力至上,善用魔法,还是博采众长?条条大路皆可通往世界统治。
发起激烈战争
体验综合运用部队能力和强大魔法的深度战斗系统。组合你的部队以最大限度地提升可用的法术以及伤害潜力。占领高地、守卫关隘来利用战场优势。
独也乐乐,众也乐乐
选择沉浸在史诗般的单人冒险模式中,或者向朋友们发起一场光荣的决斗挑战。本游戏同时支持在线和本地联机!
内置关卡编辑器
游戏中的内置关卡编辑器让你能够运用游戏开发者们制作战役和战斗地图的同款工具,创造专属于自己的冒险体验。编写游戏中的事件,控制背景音乐,书写剧情对话,将你的创作和他人分享!
四大阵营
史诗般的争端之中,四个阵营互相纠缠。亚利昂,旧日的骑士们为争夺权柄相互争斗。拉纳,古老的部族在沼泽中为生存而战。洛斯,亡灵法师们复活故去的死者以换取荣耀的未来。巴里亚,大胆的雇佣兵和发明家们,毕生致力于金币、火药和独立。
沙场颂歌
聆听游吟诗人为你的胜利之路谱写颂歌。两场战役中的每一场都附带一首独特的歌曲,向后世传述你的崛起与毁灭。完成任务以解锁新的歌曲段落,在旅程结束时享受完整的曲目。

 

解压密码:switch520.com

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