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【lol】英雄联盟上单英雄树精和牛头测试

英雄联盟 aiwanyule 8年前 (2016-05-10) 已收录

英雄联盟上单英雄树精和牛头测试,最近牛头上单和树精上单比较火,肯能大家不怎么明白这两个英雄火在哪里。

在这里,博主也开始练习这两个上单,顺便为有疑问的网友解惑,下面转一篇来自网络(LOL新版本五大位置全解析)的文章; 接下来会附上图文说明。

还是附上链接,讲上单的那一篇里开头就是树精和牛头:LOL新版本五大位置全解析

但是上面的解释的不全面,我们先看树精的技能:

被动:吸元秘术。每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。

这个技能是树精赖线的核心技能,跟kass的E一样,不论敌我释放技能都会叠加层数。

Q 奥数重击:

end .heroSkillNavend .bd茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成70/115/160/205/250 0.4ap加成魔法伤害,并减速20/27/34/41/48%,持续2秒 这个技能CD短伤害足耗蓝低。是树精对线耗血的主要手段。推荐主Q。

W 扭曲突刺:

茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,并造成9/10.5/12/13.5/15(+0.04)%目标最大生命值的魔法伤害(对野怪和小兵的最大伤害:300)。 配合打野和树精EWQcombo的核心技能,如果打野gank能力强而对手拥有不俗的回复能力的话建议主Q副W。

E: 树苗投掷:

茂凯投掷一颗树苗,对碰撞单位造成40/60/80/100/120(+0.4)魔法伤害

树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法伤害,并使被命中的敌人减少50%移动速度,持续1秒。树苗能持续35秒。 E技能是树精清线的核心技能。当对面上单比较脆回复能力也弱的话,就主Q副E。

R:复仇漩涡:

激活:茂凯用一个魔法漩涡环绕自身,保护自己和友方英雄,减少20%伤害(防御塔除外)

茂凯能够结束此效果并施放存储的能量,对旋涡内的敌人造成100/150/200(+0.5)(每吸收1点伤害+2)魔法伤害。茂凯最多能储存200/250/300额外伤害。 此技能改动后,是树精得以上场的最重要的原因 CD短 算好对面伤害瞬间打出爆炸伤害的同时耗蓝也不高。以前茂凯的R是停在原地不动。现在会跟着茂凯移动。给全队提供20%伤害减免!!

先说树精的出门装:

传统的水晶瓶三红。看野 1分22秒回城后立即往线上走 买一瓶蓝。

一级对面近战的话学Q 远程的话学E。找机会就Q E别乱甩,很耗蓝。

三级是树精的春天,因为有一套EWQcombo。抓住对面补兵的机会,E扔他脸上秒W禁锢保证他吃E二段伤害。如果己方打野来蹲禁锢之后往他身后走 一个Q震回来。 没打野的话 正面Q击飞 A一下走人。耗他一套没有半点 想法。 不俗的清线能力,让树精在没有打野干扰或者没被抓死的情况下

会比对面先到6 这时候 不要犹豫,找机会一个E甩脸上同时开大。秒W禁锢住Q震回来。看见状态栏大的伤害积攒到200以后,瞬间结束大招 打出最优伤害,配合之前的消耗。对面多半是跪了

树精的出装思路:

作为法坦,顺风或均势优先出时光,时光完立刻转日炎,毕竟技能真空期树精输出太低 只能出日炎弥补。配合技能清线也很快。

树精的团战思路 :

谁切ADC你技能给谁 最好圈子套住ADC和AP两个C位。在发育同等情况下优先保护ADC,若中单装备领先太多,则以中单为主,EWQ砸到突进来的人身上,走不动加禁锢 ,配合队友伤害,很容易秒掉。而团战时,几乎树精的每一个平A都是带被动的。所以优势情况下 经常出现一波团打完 树精还是几乎满血的情况

树精的玩法终结:

6J 之后,再次回到线上,不用考虑 对面只要露头 在你E技能砸中的情况下 直接W禁锢加Q开大 打他一套 打完你几乎不耗血 而他血线直接半血一下 。 另外 树精每次回家必须补充眼。树精是一个腿非常短的英雄 很容易被gank 但不容易被gank死。 先说这么多了 接下来附上三张打三个英雄的图片和解说、 弄完我就去打训练了。晚点更牛头

下面给大家介绍几个树精LOL盒子图文介绍:

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第一把 对线波比,很惭愧,白银分段的波比,没有打爆他 前期还送了两个人头。主要是6级以前太自信了。越塔一次 差一点输出。没大情况下打一次。死。 所以我干脆不在线上待了。反正带的传送。 游走 拿小龙 推塔抓中。把自己当做第二打野来打。正常情况下大树6J跟波比打是不会吃亏的。对线波比思路。主Q副E 还是那一套连招。不过要注意等波比的Q用来补兵的时候 ,就是你上的机会。EWQ正面击飞加一个平A后后退。六级,你相当于比波比多一个伤害技能 ,只要打野在其他路露头了,不要犹豫 就是干~谁怂谁死。

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第二把对线诺手。黄金3主玩诺手的。 诺手是消耗不过大树的,因为诺手本身不带回复技能。注意别中他外圈Q 他补兵你就Q他 他要跟你干 拉你过去 你就EW他 然后走掉。耗他血到6跟他干,赢得肯定是你,保证自己的蓝量,六级的时候开完大别急着关,等他大劈了之后立马结束你的大招,那百分之20包括真实伤害的。 前期杀他一次 回家出到饭盒,他就再也打不过你了。

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第三把打白金5金属。 金属是属于跟树精55开的那种,你杀不死我。我杀不死你,但是金属比树精怕gank多了。 他要白条就必须推线,推线打野就有机会。2V2金属的能力稍微强点,但是可以跟打野说好优先击杀对面打野,打野肯定没金属肉。 而且后期 上单金属的作用跟树精完全不能比 上路做为一个基本靠刷线的路,装备成型慢是很正常的,这种情况下,金属的地位就很尴尬,到底是输出还是肉, 其实吸血枪转冰杖是不错的选择 配合W带来的双抗就够了。而树精本身带控,和双减速,还有群体减伤。基础伤害也不低,比金属要全面的多了,总之 打金属 主E 猥琐 等打野 可以Weq连招 W禁锢保证他吃第一段E Q减速保证他吃第二段E 。 在没打野的情况下,树精六级是打不过金属的!


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